Team Fortress 2

Team Fortress 2
Desendolcador Valve Corporation
Distribuidora Valve Corporation
Compositor Mike Morasky
Motor Source
Plataforma Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3 y Xbox 360
Publicación 10 ochobre 2007 (América del Norte)
10 ochobre 2007 (mundial)
18 ochobre 2007 (Europa)
19 ochobre 2007 (Polonia)
22 payares 2007 (Australasia)
23 payares 2007 (Europa)
11 avientu 2007 (América del Norte)
4 abril 2008 (Xapón)
8 abril 2008 (América del Norte)
11 abril 2008 (Europa)
24 abril 2008 (Australasia)
10 xunu 2010 (mundial)
14 febreru 2013 (mundial)
Serie Team Fortress
Xéneru disparos en primer persona
Mou multixugador, xugador contra xugador y mou cooperativu
Preséu d'entrada tecláu, mur y mandu de videoxuegos
Clasificaciones
CERO Maduro +17 (es) Traducir
ESRB Maduro +17 (es) Traducir
PEGI PEGI 16 (es) Traducir
USK USK 18
Más información
Páxina web oficial teamfortress.com
Team Fortress Classic Team Fortress 2 '
Cambiar los datos en Wikidata

Team Fortress 2 (TF2) ye un videoxuegu multixugador de disparos en primer persona desenvueltu y publicáu por Valve Corporation. Ye la secuela al mod de 1996 para Quake del mesmu nome y el so remake de 1999 Team Fortress Classic. Foi llanzáu per primer vegada como parte de la escoyeta de videoxuegos The Orange Box el 10 d'ochobre de 2007 para Windows y Xbox 360. Una versión pa PlayStation 3 foi llanzada darréu. El xuegu dempués foi llanzáu en forma separada pa Windows el 8 d'abril de 2008, pa OS X dos años más tarde y pa Linux el 14 de febreru de 2013. Team Fortress 2 ye distribuyíu en llinia dende'l serviciu Steam, ente que la venta al públicu yera remanáu por Electronic Arts. El 23 de xunu de 2011, el xuegu fíxose free-to-play, sofitáu por microtransacciones por armes nel xuegu por Steam. El desenvolvimientu de Team Fortress 2 foi dirixíu por John Cook y Robin Walker que orixinalmente crearon el mod Team Fortress para Quake en 1996.

El xuegu foi anunciáu en 1998, y yera primeru impulsáu pol motor GoldSrc de Valve, pero esto camudó yá que pasó por distintes fases de diseñu. En 1999, el xuegu paecía esviase de los sos predecesores al siguir un estilu de xugabilidá más realista y militarista, pero'l so diseñu foi camudando nun ralu de desenvolvimientu de nueve años. La rindición final amuesa un estilu visual caricaturescu influyíu pol arte de J. C. Leyendecker, Dean Cornwell y Norman Rockwell.[1] y ye remanáu pol motor Source. El xuegu en si xira en redol a dos equipos, cada unu col accesu a nueve clases de personaxes distintos, lluchando nuna variedá de maneres de xuegu asitiaos en distintes redolaes o mapes, dacuando con una tema de fábrica o de depósitu.

Tres el so llanzamientu, el xuegu recibió aclamación de la crítica y dellos premios, siendo emponderáu por el so estilu gráficu, xugabilidá banciada, el so humor y pol so usu de personalidaes de personaxes completos nun videoxuegu namái multixugador.[2][3][4]

  1. Mitchell, Jason; Francke, Moby; Eng, Dhabih (6 d'agostu de 2007). «Illustrative Rendering in Team Fortress 2» (inglés). Valve Corporation. Consultáu'l 24 d'ochobre de 2014. Resume en video (WMV, 75.4MB)
  2. Onyett, Charles (9 d'ochobre de 2007). «Team Fortress 2 Review» (inglés). IGN. Consultáu'l 24 d'ochobre de 2014.
  3. Wong, Steven (12 d'ochobre de 2007). «Team Fortress 2 Review» (inglés). GameDaily. Consultáu'l 24 d'ochobre de 2014.
  4. Francis, Tom (10 d'ochobre de 2007). «PC Review: Team Fortress 2» (inglés). PC Gamer UK. ComputerAndVideoGames.com. Consultáu'l 24 d'ochobre de 2014.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy